តិចនិចនិងច្បាប់បាល់ទះ ងាយស្រួលលេង ទទួលបានលុយពិត
តិចនិចនិងច្បាប់បាល់ទះ មានទម្រង់លេងដែលខុសពី ការភ្នាល់កីឡាផ្សេងទៀត តាមរយៈការភ្នាល់លើ ការភ្នាល់កីឡាមានច្រើនប្រភេទ និងប្រភេទផ្សេងៗគ្នា របៀបភ្នាល់បាល់ទះ វាអាស្រ័យលើទម្រង់នៃការប្រកួត និងច្បាប់នៃការលេងកីឡានោះ ក្នុងការភ្នាល់ ល្បែងភ្នាល់បាល់ទះអនឡាញ កន្លែងដែលការភ្នាល់បាល់ទះអាច មានភាពសប្បាយរីករាយច្រើន មិនខុសពីល្បែងស៊ីសងផ្សេងទៀតទេ ។
ការភ្នាល់បាល់ទះ វាជាកីឡាមួយ ដែលកំពុងពេញនិយមខ្លាំងនាពេលបច្ចុប្បន្ន ព្រោះតែងតែមាន ការប្រកួតកម្រិតពិភពលោក ប៉ុន្តែអ្វីដែលធ្វើឱ្យប្រជាជន ស្គាល់ប្រភេទកីឡាមួយនេះ កីឡាករជម្រើសជាតិនារីថៃ ដែលបានបន្តកសាងកេរ្តិ៍ឈ្មោះ លំដាប់ពិភពលោក និងបានប្រជែងយក មេដាយមាសក្នុងការប្រកួតធំៗ ជាច្រើនផងដែរ។
ដូច្នេះប្រភេទកីឡានេះគឺជា ការចាប់អារម្មណ៍បំផុតក្នុងចំណោមកីឡាទាំងអស់ ហើយថ្ងៃនេះយើងនឹង លើកយកយុទ្ធសាស្រ្ដនៃការលេងបាល់ទះទម្រង់ និងច្បាប់នៃការលេង រួមទាំងវិធីសាស្រ្ត សម្រាប់ការលេងការភ្នាល់កីឡាអនឡាញ នៅលើគេហទំព័រ beatpol1 របស់យើង តើទម្រង់លេងនឹងទៅជាយ៉ាងណា? ហើយអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះ គឺរចនាប័ទ្មភ្នាល់ដែលអ្នកគួរដឹងមុននឹងដាក់ភ្នាល់។
បាល់ទះ គឺជាប្រភេទកីឡាដែលមាន ទម្រង់ប្រកួតប្រជែងរវាងក្រុមពីរ ក្រុមនីមួយៗនឹងប្រើប្រាស់ កីឡាករចាប់ផ្តើម 6 នាក់ និងកីឡាករបម្រុង 6 នាក់ ដោយអាចប្តូរបានគ្រប់ពេល ហើយអាចផ្លាស់ប្តូរ មនុស្សជា ច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បាន ការលេងត្រូវបានបែងចែកជា 2 ភាគី ដោយកណ្តាលវាលបំបែកដោយសំណាញ់ ហើយសរីរាង្គដែលប្រើ ក្នុងការវាយបាល់ទះអាចប្រើបានតែជាដៃ និងដៃប៉ុណ្ណោះ ហើយច្បាប់សំខាន់ៗនៃបាល់ទះមានដូចខាងក្រោម។
- –លេខអាវរបស់ក្រុមទាំងពីរ ត្រូវតែស្ថិតនៅចន្លោះពី 1-18 ប៉ុណ្ណោះ។
–អ្នកអាចស្នើសុំការអស់ពេល 2 ដងក្នុង 1 ឈុត រាល់ពេលមិនលើសពី 30 នាទី។
–ផ្នែកដែលមានពិន្ទុ នឹងជាអ្នកបម្រើបាល់ ប្រសិនបើចំណុចត្រូវបានបាត់បង់ សេវាកម្មនឹងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗ។
–ពេលប្រកួតនៅចុងសិតមួយ អ្នកត្រូវតែផ្លាស់ប្តូរផ្នែក ឬប្តូរកន្លែងលេងរាល់ពេល។
–ចូលវាលដើម្បីលេងជាមួយអ្នកចាប់ផ្តើម 6 នាក់នៅម្ខាងៗ 6 ជំនួសអាចផ្លាស់ប្តូរគ្នា ទៅវិញទៅមកគ្មានដែនកំណត់លើចំនួន។
1.ការភ្នាល់គ្រាប់ត គឺដាក់ការភ្នាល់ជាមួយ នឹងហាងឆេងដែលពាក់ព័ន្ធ ដូចជាហាងឆេង 1.5 ដែលត្រូវបានបែងចែកដូចខាងក្រោម ប្រសិនបើភ្នាល់លើក្រុម ដែលនៅខាងមុខ ក្រុមនេះត្រូវតែឈ្នះបន្ថែមទៀត ឬស្មើនឹង 2 ឈុត បើភ្នាល់លើក្រុមអន់ ក្រុមនោះត្រូវតែចាញ់មិនលើសពី 2 សិត។
2.ការភ្នាល់ Moneyline គឺជាការភ្នាល់ថាតើក្រុមណានឹងឈ្នះការប្រកួត ដោយគ្មានការចរចាពាក់ព័ន្ធ វានឹងក្លាយជាការទស្សន៍ទាយលទ្ធផលឈ្នះ ឬចាញ់តែប៉ុណ្ណោះ។
3.ការភ្នាល់ Frist set (ការរាប់គ្រាប់ត) គឺជាការភ្នាល់លើលទ្ធផល ដែលនឹងកើតឡើងក្នុងគ្រាដំបូង តើខាងណានឹងមានពិន្ទុខ្ពស់ជាង? ហើយវានឹងមានហាងឆេង ដែលកំណត់ដោយគេហទំព័រជាឧទាហរណ៍ យើងភ្នាល់លើក្រុម A ដើម្បីឈ្នះសិតដំបូង ក្រុម A ត្រូវតែឈ្នះច្រើនជាង 4 ពិន្ទុ ទើបចាត់ទុកថាជាអ្នកឈ្នះ។
4.ការភ្នាល់គូ/សេស គឺដើម្បីទស្សន៍ទាយថាតើ លទ្ធផលសរុបនៃក្រុមទាំងពីរ ក្នុងឈុតដំបូងនឹងស្មើ ឬសេស។
5.ការភ្នាល់លើពិន្ទុសរុប គឺជាការភ្នាល់ថាតើក្រុមណានឹងឈ្នះ ហាងឆេងត្រូវបានកំណត់ ហើយទាំងពិន្ទុ និងលទ្ធផលកំណត់នឹងត្រូវបានរាប់ ឧទាហរណ៍ ដើម្បីភ្នាល់លើក្រុម A ដើម្បីឈ្នះ ក្រុម A ត្រូវតែឈ្នះ 14 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងក្រុម B ។
6.ការភ្នាល់លើស/ក្រោម គឺដើម្បីទស្សន៍ទាយពិន្ទុសរុបរបស់ក្រុមទាំងពីរ នឹងចេញមកជាពិន្ទុខ្ពស់ ឬទាប តាមអត្រាដែលប្រព័ន្ធបានកំណត់ ឧទាហរណ៍៖ដើម្បីភ្នាល់លើពិន្ទុខ្ពស់ ពិន្ទុសរុបត្រូវតែលើសពី 173 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះ ភ្នាល់លើពិន្ទុទាប ពិន្ទុសរុបមិនត្រូវឈានដល់ 173 ឬទាបជាង 173។
7.ពិន្ទុសរុបនៃការប្រកួត សេស/គូ ការភ្នាល់ គឺភ្នាល់លើពិន្ទុសរុបរបស់ក្រុមទាំងពីរ នៅពេលដែលការប្រកួតបានបញ្ចប់ នឹងចេញមកជាពិន្ទុសរុបដែលសេស ឬគូ។
ការភ្នាល់បាល់ទះតាមអ៊ីនធឺណិត គឺជា វិធីដ៏រីករាយមួយក្នុងការភ្នាល់កីឡា ប្រភេទមួយទៀតគឺការភ្នាល់ ដែលងាយស្រួលលេង អ្នកអាចភ្នាល់ជាមួយនឹងចំនួនទឹកប្រាក់អប្បបរមាត្រឹមតែ 20 បាតសាកសម សម្រាប់អ្នកដែលមានដើមទុនតិច ហើយអាចរកប្រាក់ចំណេញ បានយ៉ាងងាយស្រួលដោយគ្រាន់តែ ដាក់ពាក្យភ្នាល់បាល់ទះ នៅលើគេហទំព័ររបស់យើងbeatpol1។
តិចនិចនិងច្បាប់បាល់ទះ ទម្រង់ភ្នាល់ នឹងរបៀបលេង
តិចនិចនិងច្បាប់បាល់ទះ ការប្រកួតបាល់ទះត្រូវបានបែងចែកទៅជា “ឈុត” និងការប្រកួតដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ ការប្រកួតនឹងមានសរុបចំនួន 5 ឈុត ដែលមួយឈុតនឹងបញ្ចប់នៅម៉ោង ប្រសិនបើក្រុមមួយ ឈានដល់ 25 ពិន្ទុក្នុងឈុតនោះ ក្រុមណាដែលមាន 25 ពិន្ទុមុននឹងចាត់ទុកថា ជាអ្នកឈ្នះនៃឈុតនោះ ហើយប្រសិន បើក្នុងការប្រកួតមួយក្រុមណាមួយឈ្នះ 3 សិតជាប់គ្នា ឬឈ្នះ 3 សិត។
ក្រុមនោះនឹងត្រូវបានចាត់ទុកថា ជាអ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតនោះ ប៉ុន្តែក្នុងករណី ដែលពិន្ទុត្រូវបានស្មើនៅ 24-24 ការលេងត្រូវតែបន្ត អ្វីដែលយើងហៅថា Deuce ដោយភាគីនីមួយៗត្រូវរកបាន 2 ពិន្ទុបន្ថែមទៀតដើម្បីបញ្ចប់ការប្រកួត។
នៅក្នុងទីលានប្រកួតបាល់ទះ ឬបាល់ទះជុំវិញពិភពលោក នឹងមានការបែងចែកកីឡាករជាក្រុមនីមួយៗ ស្មើ, នោះគឺ ក្រុមនីមួយៗមានអ្នកលេង 6 នាក់ដែលបែងចែក ជាទីតាំងថេរ អ្នកលេងបាល់ទះ នៅទីតាំង 5, 6, និង 1 ទម្រង់ភ្នាល់ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បី រកប្រាក់ចំណេញក្នុងកីឡាបាល់ទះ មានទម្រង់អ្វីខ្លះ? តោះតាមដានមើល។
*ការដាក់ភ្នាល់ជាមួយនឹងហាងឆេង ដែលបានកំណត់ ឧទាហរណ៍ ហាងឆេងគឺ 1.5។
*ប្រសិនបើភ្នាល់លើក្រុមដែលនៅខាងមុខ ក្រុមនោះត្រូវតែឈ្នះច្រើនជាង ឬស្មើ 2 សិត។
*ប្រសិនបើអ្នកភ្នាល់លើក្រុមអន់ ក្រុមនោះត្រូវតែចាញ់មិនលើសពី 2 សិត។
ការភ្នាល់លើអ្វីដែលនឹងកើត ឡើងក្នុងរយៈពេលដំបូង តើខាងណានឹងមានពិន្ទុខ្ពស់ជាង? ហាងឆេងត្រូវបានកំណត់ឧទាហរណ៍ យើងភ្នាល់លើក្រុម ដើម្បីឈ្នះក្នុងសិតដំបូង ក្រុមជម្រើសជាតិថៃត្រូវតែឈ្នះលើសពី៤ពិន្ទុដើម្បីឈ្នះការភ្នាល់នេះ។
*ទស្សន៍ទាយថាតើចំនួនសរុប សម្រាប់ក្រុមដែលប្រកួត ប្រជែងក្នុងឈុតដំបូងនឹងស្មើ ឬសេសភ្នាល់ ថាក្រុមណានឹងឈ្នះ ជាមួយនឹងហាងឆេង ដែលបានកំណត់ជាសំណុំ ទាំងពិន្ទុ និងឈុតនឹងត្រូវបានរាប់ឧទាហរណ៍ ភ្នាល់លើក្រុមជម្រើស ដើម្បីឈ្នះ ក្រុមជម្រើសជាតិថៃត្រូវតែឈ្នះ ១៤ ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងក្រុមភ្ញៀវ។
*ខ្ពស់ទាប ការទស្សន៍ទាយថាតើ លទ្ធផលសរុបនៃក្រុមទាំងពីរនឹងឡើងខ្ពស់ឬទាប ទៅតាមអត្រាដែលកំណត់ដោយប្រព័ន្ធ ដើម្បីភ្នាល់ខ្ពស់ ពិន្ទុសរុបត្រូវតែលើសពី 173 ពិន្ទុ ឬច្រើនជាងនេះភ្នាល់ទាប ពិន្ទុសរុបមិនត្រូវឈានដល់ 173 ឬទាបជាង 173។
ជាគេហទំព័រកាស៊ីណូអនឡាញដែលផ្តល់ សេវាកម្មភ្នាល់បាល់ទះ គេហទំព័រនេះមាន ហ្គេមបាល់ទះជាច្រើនប្រភេទ សម្រាប់ជ្រើសរើស ទាំងការភ្នាល់ លើលទ្ធផលនៃការប្រកួត និងតម្លៃទីផ្សារផ្សេងៗ វាក៏មានការ ផ្តល់ជូនពិសេសសម្រាប់សមាជិកថ្មី ដែលពួកគេអាចទទួល បានប្រាក់រង្វាន់ស្វាគមន៍ផងដែរ ហើយក៏មានសេវាដាក់ប្រាក់ និងដកប្រាក់រហ័ស និងមានសុវត្ថិភាពផងដែរ ។
ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត ការភ្នាល់បាល់ទះតាមអ៊ីនធឺណិត អ្នកគួរតែសាកល្បងលេងជាមួយ ដាក់ពាក្យស្នើសុំ beatpol1 ដើម្បីរីករាយនឹង ការលេងល្បែងអនឡាញ និងបង្កើនឱកាសនៃការរកប្រាក់ចំណេញ គេហទំព័រកាស៊ីណូអនឡាញ ដែលបើកសម្រាប់សេវាកម្ម របៀបភ្នាល់បាល់ទះ 24 ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃ លេងយ៉ាងរលូន គ្មានការរំខាន ចូលប្រើសេវាកម្មបានយ៉ាងងាយស្រួល ដោយគ្រាន់តែពីរបីជំហានប៉ុណ្ណោះ អ្នកអាចចូលរួមរីករាយ ជាមួយពួកយើងនៅថ្ងៃនេះ។
សម្រាប់ការភ្នាល់កីឡាបាល់ទះអនឡាញ មានប្រធានបទធំៗចំនួន២
សមាជិកជ្រើសរើសភ្នាល់លើហាងឆេង & ខ្ពស់/ទាប ដោយជ្រើសរើសដាក់ការភ្នាល់ដើម្បីទស្សន៍ទាយ អ្នកឈ្នះយោងទៅតាមហាងឆេង ដែលបានបញ្ជាក់ ខ្ពស់/ទាប សេស/គូសមាជិកជ្រើសរើស ភ្នាល់លើ ការទស្សន៍ទាយអ្នកឈ្នះ នេះគឺជាការជ្រើសរើសភ្នាល់លើការទស្សន៍ទាយអ្នកឈ្នះលេខ 1 នៃការប្រកួតនោះ។
ប្រភេទនៃការភ្នាល់បាល់ទះអនឡាញជាមួយ beatpol1 ONLINE នៅក្នុងផ្នែកហាងឆេង និងលើស/ក្រោម គឺបើកក្នុងទម្រង់នៃ ការភ្នាល់ពេញម៉ោង ឬបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃការប្រកួតតែប៉ុណ្ណោះ វានឹងបើក សម្រាប់ការដាក់ភ្នាល់ដោយរាប់ចំនួនឈុត (ឈុតគ្រាប់គ្រាប់) វានឹងមានប្រភេទនៃការភ្នាល់សម្រាប់សមាជិកជ្រើសរើសភ្នាល់ដូចខាងក្រោម។
1.ការភ្នាល់ ML (Money Line) មានន័យថាសមាជិកអាចជ្រើសរើស ដើម្បីទស្សន៍ទាយអ្នកឈ្នះនៃ ការប្រកួតតាមជម្រើសរបស់ពួកគេ ដោយគ្មានការចរចាតម្លៃ វានឹងមានភាពខុស គ្នានៅក្នុងហាងឆេង នៃក្រុមទាំងពីរប៉ុណ្ណោះ។
2.ការភ្នាល់ HDP គឺមានតម្លៃផ្អែកលើចំនួនឈុត ដែលបានលេងតែប៉ុណ្ណោះ សមាជិកអាចជ្រើសរើសភ្នាល់ លើក្រុមបន្ទាប់ ឬក្រុមដែលមិនទាន់មានលុយ ដើម្បីមើលថាក្រុមណានឹងឈ្នះ ដោយមើលលើហាងឆេង ដែលផ្តល់ដោយ beatpol1 ក្រុមដែលនៅខាងមុខ នឹងមានពណ៌ក្រហម ហើយក្រុមដែលជាក្រុមទី 2 នឹងមានពណ៌ខ្មៅ។
3.ការភ្នាល់ O/U សមាជិកអាច ជ្រើសរើសដាក់ភ្នាល់ខ្ពស់/ទាប។
4.ការភ្នាល់ O/E សមាជិកអាច ជ្រើសរើសដាក់ភ្នាល់សេស/គូ។
ប្រសិនបើ beatpol1 មានហាងឆេង ឬលេខនៅក្នុងជួរ សម្រាប់ប្រភេទនៃការភ្នាល់ណាមួយ វាមានន័យថា beatpol1 បានបើកសម្រាប់សមាជិក ដើម្បីជ្រើសរើសដាក់ភ្នាល់ប្រភេទនោះ។
ការភ្នាល់បាល់ទះអនឡាញជាមួយ beatpol1 អនុញ្ញាតឱ្យសមាជិកជ្រើសរើស ដាក់ភ្នាល់យ៉ាងងាយស្រួល ដោយសារតែមានការភ្នាល់តិចតួច ធ្វើឱ្យសមាជិកមានភាពងាយស្រួល ក្នុងការប្រើប្រាស់ព័ត៌មាន ដែលសមាជិកបានរៀបចំ បើមានថ្ងៃណាដែល សមាជិកមិនមានព័ត៌មានណាមួយ ប៉ុន្តែសមាជិកចង់សាកសំណាងរបស់ខ្លួន។
សមាជិកអាចភ្នាល់បាល់ទះតាមអ៊ីនធឺណិតដោយប្រើ ML ព្រោះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវមើលហាងឆេង និងឈ្មោះក្រុមដែលអ្នកចូលចិត្ត វាងាយស្រួលណាស់ ហើយពិតជាមានតម្លៃ ដែលសមាជិកនឹងវិនិយោគ ការភ្នាល់បាល់ទះអនឡាញជាមួយ beatpol1 មានភាពងាយស្រួលក្នុងការលេង។