Welcome To Beatpol1.com

Esports games មានភាពងាយស្រួលក្នុងការអនុវត្តលេង

Esports games
 

Esports games មានភាពងាយស្រួលក្នុងការអនុវត្ត នៃការភ្នាល់កីឡាអេឡិចត្រូនិច បានកើនឡើង ស្របពេលជាមួយ នឹងប្រជាប្រិយភាព នៃការភ្នាល់កីឡា តាមអនឡាញ កំពុងតែមានការពេញនិយម យ៉ាងខ្លាំងនាពេលបច្ចប្បន្ន។ ការភ្នាល់កីឡាអេឡិតត្រូនិច ត្រូវបានគេរំពឹងថា នឹងមានតម្លៃប្រហែល 13 ពាន់លានដុល្លារ នៅឆ្នាំ 2020 នេះបើយោងតាម អ្នកវិភាគ ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយ ជាវិស័យដែលរីកចម្រើនលឿនបំផុត នៅក្នុងទីផ្សារភ្នាល់កីឡា។

ឧស្សាហកម្មទាំងពីរ កំពុងស្វែងរកការពង្រីក ការផ្សព្វផ្សាយរបស់ពួកគេ ទៅក្នុងបណ្ដាប្រទេសជាច្រើន នៅលើពិភពលោក។ របៀបលេងកីឡាអេឡិចត្រូនិក បានក្លាយជាការភ្នាល់ កីឡាអេឡិចត្រូនិក ដ៏ពេញនិយម មួយនៅលើពិភពលោក ដោយសារតែការរីកចំរើន នូវបច្ចែកវិទ្យានាពេលបច្ចុប្បន្ន ការលេងភ្នាល់កីឡា មិនមានការពិបាកដូចពីមុនទៀតទេ ដោយលោកអ្នកគ្រាន់ តែលេងតាមរយៈទូរស័ព្វដៃ របស់លោកអ្នកនៅផ្ទះក៏បាន ។

យើងសូមណែនាំឱ្យចាប់ផ្តើមជាមួយ កាស៊ីណូអនឡាញ ដែលល្បីបំផុតប្រចាំឆ្នាំ 2022 នេះបានគឺ គេហទំព័រ ufa88kh ដែលជាកាស៊ីណូអនឡាញ ដែលមានភាពល្បីល្បាញ និងពេញនិយម ជាងគេបំផុតនៅអាស៊ី ហើយក៏ជាគេហទំព័រកាស៊ីណូអនឡាញ ដែលបានបើកបម្រើសេវាកម្ម ល្បែងភា្នល់តាមអ៊ីនធឺណិត អស់រយៈពេលជាង១០ឆ្នាំមកហើយ ។

សូមពិនិត្យមើលទីផ្សារតម្លៃនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិច ដែលបានណែនាំរបស់យើងនៅថ្ងៃនេះ សម្រាប់បទពិសោធន៍ដ៏សាមញ្ញ និងងាយស្រួល ដែលបើកបម្រើសេវាកម្ម 24/7 ជម្រើសដ៏ល្អ នៃការភ្នាល់កីឡា គឺហាងឆេងខ្ពស់ជាងគេ។ ដូច្នេះថ្ងៃនេះយើង សូមណែនាំអ្នកអោយស្គាល់ខ្លះៗ អំពីប្រវត្តិនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិច ដែលកំពុងតែល្បី នៅក្នុងបណ្ដាញសង្គម នាពេលបច្ចប្បន្ននេះ ។

ដើមកំណើតនៃកីឡា esports ទំនើបអាចត្រូវបានតាមដាន ត្រលប់ទៅព្រឹត្តិការណ៍វីដេអូហ្គេម arcade ប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែង។ The All Japan TV Game Championships ដែលជាការប្រកួត វីដេអូហ្គេម ទូទាំងប្រទេស ដែលរៀបចំដោយ Sega ក្នុងឆ្នាំ 1974 គឺជាអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់ esports។ Sega បានរៀបចំការប្រកួត ដើម្បីលើកទឹកចិត្ត ដល់ការលេងវីដេអូហ្គេម និងការលក់នៅក្នុងប្រទេស។ ការប្រកួតក្នុងស្រុក ត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុង 300 កន្លែងនៅទូទាំងប្រទេសជប៉ុន។

ការប្រកួតជម្រុះចុងក្រោយ ត្រូវបានធ្វើឡើង នៅក្នុងសណ្ឋាគារប៉ាស៊ីហ្វិករបស់ទីក្រុងតូក្យូ ដែលជាកន្លែងដែលមានបេក្ខជនចុងក្រោយចំនួន 16 នាក់ មកពីទូទាំងប្រទេស បានប្រកួតប្រជែងគ្នា។ យោងតាមក្រុមហ៊ុន Sega ការប្រកួតប្រជែងនេះ “បង្ហាញឱ្យឃើញថា ជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំបំផុត មិនធ្លាប់មាន” នៅក្នុងអាជីវកម្មហ្គេម arcade ដោយមានសមាជិក មកពីកាសែតជប៉ុនសំខាន់ៗ និងក្រុមហ៊ុនឧស្សាហកម្មកម្សាន្តចូលរួម។

ទីតាំង-អតិថិជន និងបង្កើតបរិយាកាសប្រកួតប្រជែង នៅលើហ្គេមកម្សាន្តតាមទូរទស្សន៍ អ្នកលេងអាចប្រកួតប្រជែង ជាមួយក្រុមទាំងពីរ នៅក្នុងការប្រកួតដ៏ល្អបំផុត ក្នុងចំណោមបីដង ដើម្បីមានឱកាសឈ្នះប្រាក់ នៅពេលដែលពួកគេ បានធ្វើដំណើរ ជុំវិញទីក្រុងចំនួន 19 របស់អាមេរិក។ អ្នកលេងសរុបចំនួន 1,300 នាក់ បានព្យាយាមផ្តួល ក្រុមទាំងពីរ ប៉ុន្តែមានតែប្រហែល 7 នាក់ប៉ុណ្ណោះ ដែលបានទទួលជោគជ័យ។

ហ្គេមវីដេអូជាច្រើន បានធ្វើតាមក្នុងរយៈពេល ប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខ ដោយបន្ថែមវិធីថ្មីៗ ដើម្បីតាមដានពិន្ទុខ្ពស់ ដូចជាតារាងពិន្ទុខ្ពស់ ដែលបង្ហាញពីការចាប់ផ្តើមរបស់អ្នកលេង នៅក្នុង Asteroids ឆ្នាំ 1979 ជាដើម។ ការដេញតាម ដែលមានពិន្ទុខ្ពស់ បានក្លាយជាល្បែងកម្សាន្តដ៏ពេញនិយម និងជាកីឡាដែលមានការប្រកួតប្រជែង។ក្នុងអំឡុងពេលនេះ ព្រឹត្តិការណ៍កីឡាអេឡិចត្រូនិច តាមកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ រួមមានកម្មវិធី Starcade របស់អាមេរិក ដែលបានចាក់ផ្សាយ 133 ភាគពីឆ្នាំ 1982 ដល់ឆ្នាំ 1984 ហើយមានអ្នកចូលរួមប្រកួត ដែលព្យាយាមយកឈ្នះពិន្ទុ កំពូលរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក នៅលើហ្គេម arcade ។

ជាផ្នែកមួយ នៃការផ្សាយតាមទូរទស្សន៍ ការប្រកួតវីដេអូហ្គេម ត្រូវបានធ្វើឡើងការប្រកួតក៏ត្រូវបានបង្ហាញ នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តមួយចំនួន រួមទាំងរឿង Tron ឆ្នាំ 1982 ផងដែរ។ ការប្រកួតវីដេអូហ្គេម ដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែង រួមទាំងចំណងជើងហ្គេម ទំនើបដូចជា Hyper Sports និង Paperboy ត្រូវបានបង្ហាញនៅលើកម្មវិធីហ្គេម BBC First Class នៅចក្រភពអង់គ្លេស។

Esports games ដែលមានគុណសម្បត្តិរបស់អ្នកកីឡាអេឡិចត្រូនិក

Esports games ដែលមានគុណសម្បត្តិរបស់អ្នកកីឡាអេឡិចត្រូនិក ការ​ក្លាយ​ជា​អ្នកកីឡា​ e-sports ​​មិន​មែន​គ្រាន់​តែ ​ស្រឡាញ់​ការ​លេង​ហ្គេម​ តែ​មួយ​មុខ​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​ដឹង​ពី​លក្ខណៈសម្បត្តិ របស់​អ្នកកីឡា​ ឱ្យ​បាន​ត្រឹមត្រូវ មិន​ខុស​ពី​កីឡា​ផ្សេងៗ​ទៀត​នោះទេ តើ​នឹង​មាន​អ្វី​ខ្លះនោះ ត្រូវតែតាមមកមើល។

វិន័យមានសារៈសំខាន់ណាស់
ដូចដែលបាននិយាយ ការក្លាយជាអ្នកកីឡា e-sports​ មិនមែនគ្រាន់ តែលេងហ្គេមពីមួយថ្ងៃទៅមួយថ្ងៃប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានវិន័យល្អផងដែរ ព្រោះ​ពេល​សម្រេច​ចិត្ត​ចូល​ទី​នេះ ត្រូវ​ដឹង​ថា​មាន​ការ​ហាត់​ប្រាណ ចូល​គេង ញ៉ាំ​អាហារ និង​ហាត់​ប្រាណ​ឲ្យបានច្បាស់លាស់ មិនមែនអង្គុយលេងហ្គេមពេញមួយថ្ងៃ ដូចមនុស្សជាច្រើន បានយល់នោះទេ

មានគំនិតគិតដូចជាអ្នកកីឡា
ក្នុងនាមជាអ្នកកីឡាត្រូវតែដឹងថាពេលណាត្រូវតស៊ូ ពេលណាត្រូវថយ មានបច្ចេកទេស និងកលល្បិចក្នុងការលេង ព្រោះ​អ្វីៗ​ត្រូវ​ដូរ​ជា​លុយ និងការចំណាយផ្សេងៗជាច្រើនទៀត កុំគិតថាលេងហើយត្រូវស៊ូតែម៉្យាង ការប្រកួតចាញ់ហើយមិនមានការចាប់ផ្តើមឡើងវិញទេ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានលុបចោលទាំងស្រុង ដូច្នេះត្រូវតែគិត និងរៀបចំផែនការឱ្យបានល្អ ដូច្នេះផ្នែកនេះមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់អ្នកកីឡា

រៀបចំខ្លួនអ្នកគ្រប់ពេលវេលា។
អ្នកកីឡាគ្រប់ប្រភេទ ត្រូវរៀបចំខ្លួនឱ្យបានល្អ អ្នកលេងកីឡាករ E-sports ក៏ដូចគ្នាដែរ ត្រូវរៀបចំខ្លួនឱ្យបានត្រឹមត្រូវ តាមមធ្យោបាយផ្សេងៗ ឲ្យបានសមរម្យ ឧទាហរណ៍មុនថ្ងៃ ប្រកួតត្រូវសម្រាកឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ ចេះដោះស្រាយបញ្ហាភ្លាមៗ ហាត់ជំនាញគ្រប់ពេលវេលា ជាដើម ធានាថាការប្រកួតកើតឡើង នៅពេលណា ឱកាសនៃការឈ្នះ ក៏នឹងខ្ពស់តាម មកផងដែរ

នេះ​ក៏​ជា​ការ​ណែនាំ​អំពីកីឡា E-sports ជា​កីឡា​ដែល​កំពុង​ពេញ​និយម​ខ្លាំងបំផុត ​ក្នុង​សម័យ​បច្ចុប្បន្ន ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រកីឡា ឬអ្នកគាំទ្រហ្គេម កុំខកខានក្នុងការ ចូលរួមនឹង ចូលរួមលើកទឹកចិត្តគ្រប់ការប្រកួត ព្រោះ​មិន​ថា​កម្មវិធី​ណា​ ដែល​ការ​ប្រកួត E-sports នេះ​នឹង​ត្រូវ​ធ្វើ​ឡើង ក្នុងតំបន់អាស៊ីនេះ គេហទំព័ររបស់យើង គឺបើកសេវាកម្ម សម្រាប់អ្នក ដើម្បីមកវិនិយោគ បានគ្រប់ពេលវេលា

ចំណុចចាប់ផ្តើម គឺមកពីការលេងហ្គេមជាទូទៅ ប៉ុន្តែ​បើ​លេង​តែ​ម្នាក់​ឯង វា​មិន​សប្បាយ​ទេ ដូច្នេះ ការ​ប្រកួត​មួយ​ ត្រូវ​បាន​រៀបចំ​ឡើង។ ភាគច្រើនកាលពីអតីតកាល វាគឺជាការប្រកួតតូចមួយ ដែលធ្វើឡើងនៅក្នុងហាងហ្គេម។ នៅពេលដែលបច្ចេកវិទ្យា កាន់តែរីកចម្រើន ពិភពលោកកាន់តែ អាចចូលប្រើបាន ជាមួយអ៊ីនធឺណិត។ កាន់តែងាយស្រួលលេង តាមអ៊ីនធឺណិត ការប្រកួតប្រជែងបន្ថែមទៀត

ដើម្បីស្វែងរកអ្នកលេងល្អបំផុត នៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ ដែលហៅថា Pro Player (Pro – Player) ពីចំណុចនេះ វាបង្កើតការប្រកួតប្រជែងជាប្រព័ន្ធ។ តើ​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក​ នៅ​ប្រទេស​ថៃ​ ចាប់​ផ្ដើម​នៅ​ពេល​ណា? ជាការពិត ការប្រកួតហ្គេម នៅក្នុងប្រទេសថៃ ត្រូវបានប្រារព្ធឡើង ជាយូរយារណាស់មកហើយ ដោយចាប់ផ្តើមពេញនិយម ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម Counter-Strike ហ្គេម FPS (Frist-person shooter) ឬហ្គេមបាញ់មនុស្សដំបូង។ វា​ជា​ហ្គេម​ ដែល​បណ្តាល​ឱ្យ​ហាង​ហ្គេម​ជា​ច្រើន ​ក្នុង​សម័យ​នោះ។

ទិដ្ឋភាពឧស្សាហកម្មនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិក

នៅពេលដែល e-sports មិនមែនគ្រាន់តែជាហ្គេមនោះទេ ប៉ុន្តែវាក្លាយជាអាជីវកម្ម ដូច្នេះ​ឧស្សាហកម្ម​ប្រភេទ​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រៀប​ធៀប​ទៅ​នឹង​អាជីវកម្ម​កីឡា​ប្រភេទផ្សេង​ទៀត

– ការចាប់អារម្មណ៍ពីអ្នកគ្រប់គ្នា
ក្នុងយុគសម័យបច្ចេកវិទ្យានេះ មនុស្សកាន់តែច្រើន កំពុងចាប់ផ្តើម យកចិត្តទុកដាក់ មើលកីឡាអេឡិចត្រូនិក ដែលតាមពិត គួរតែមានច្រើនជាងកីឡាផ្សេងៗ ចំណែកអ្នក កីឡាខ្លួនឯងវិញ បើលេងបានល្អ និងមានរូបរាងល្អនោះ គេអាចទទួលបានការស្រលាញ់ ពីអ្នកគាំទ្រយ៉ាងទូលំទូលាយផងដែរ ដូច្នេះហើយ បើប្រៀបធៀបទៅ នឹងអ្នកដែលធ្វើ អាជីវកម្មក្នុងប្រភេទ កីឡាអេឡិចត្រូនិក នឹងមានមនុស្សមួយក្រុម បើទោះបីជាពួកគេ មានជំនាញក៏ដោយ ប៉ុន្តែមានច្រើនណាស់។

មានថវិកាវិនិយោគច្រើនល្មមដូចអាជីវកម្មកីឡាមួយចំនួន
សម្រាប់​ការ​ធ្វើ​អាជីវកម្ម​ កីឡា​អេឡិចត្រូនិក ​គឺ​មិន​អាច​ប្រកែក​បាន​​ទេថា ត្រូវការការវិនិយោគដ៏ធំផងដែរ ដើម្បីកសាងអ្នកកីឡាដ៏អស្ចារ្យម្នាក់ ឬក្រុមដើម្បីទទួលបានជោគជ័យ មិនខុសពីកីឡាអាជីពផ្សេងទេ ជាពិសេសបាល់ទាត់ វាជាកីឡាដ៏ពេញនិយម សម្រាប់មនុស្សទូទាំងពិភពលោក ថវិកា​ដែល​រួម​បញ្ចូល​ទាំង​ថ្លៃ​អ្នកកីឡា ការ​ហ្វឹកហាត់ កន្លែង​ស្នាក់​ជាដើម​សុទ្ធ​តែ​ជា​ថវិកា ហើយ​អត្ថប្រយោជន៍​ នឹង​បាន​មក​ពី​ប្រាក់​រង្វាន់​ប្រកួតប្រជែង អ្នក​ឧបត្ថម្ភ ដូច្នេះ​អ្នក​ដែល​គិត​ចង់​ចូល​អាជីវកម្ម​នេះ ​ត្រូវ​រៀបចំ​ផែនការ​ឱ្យ​បាន​ល្អ

– ការចំណាយប្រចាំខែត្រូវតែមាន
ដូចដែលបាននិយាយអញ្ចឹង កីឡាអេឡិចត្រូនិក គឺដូចជាអាជីវកម្មកីឡាដទៃទៀតដែរ នៅពេលដែលអ្នកមានអ្នកកីឡា អ្នកត្រូវចំណាយផ្សេងៗ ដោយមិនរាប់បញ្ចូលថ្លៃ ចូលរួមការប្រកួត ថ្លៃធ្វើដំណើរ ថ្លៃឧបករណ៍ ការគ្រប់គ្រងបុគ្គលិក ត្រូវបានហៅថាក្នុងរូបបែបជាក្រុមហ៊ុនច្បាស់លាស់ មាន​ការ​ចំណាយ​ប្រចាំ​ខែ​ ដែល​ត្រូវ​ទទួល​ខុស​ត្រូវ

– ប្រាក់បៀវត្សរ៍របស់អ្នកប្រកួត e-sports
បើ​និយាយ​ពី​ប្រាក់​ខែ ​សម្រាប់​អ្នក​កីឡា​អេឡិចត្រូនិក បើ​ជា​មនុស្ស​ដែលពូកែបន្ដិច ក៏ខ្ទង់​សែនឡើងទៅ ប៉ុន្តែប្រសិនបើជាអ្នកកីឡា ដែលមានសម្ព័ន្ធភាព ជាមួយក្រុមធម្មតា អាចទទួលបានប្រហែល 30,000 ដុល្លារឡើងទៅ អាស្រ័យលើសមត្ថភាព តំបន់លីក ដែលចូលរួមប្រកួត ហើយថវិការបស់ក្រុមនោះក៏មានដែរ ប៉ុន្តែមនុស្សមួយចំនួន បើពូកែខ្លាំង អាចទទួលបានកម្រិត ដល់ទៅ 1,000,000 លានដុល្លារក៏ថាបាន ចាត់​ទុក​ថា​ប្រាក់​រង្វាន់​នេះ​គឺ​ខ្ពស់​បំផុត ។

ប៉ុន្តែ​មិនមែន​តែ​អ្នកកីឡា​ ដែល​អាច​រក​ចំណូល​បាន​ល្អ​នោះ​ទេ អ្នក​ទស្សនា ឬ​អ្នក​គាំទ្រ​កីឡា E-sports ក៏​អាច​រក​ប្រាក់​បាន​ល្អ​ដែរ ប្រភពនៃប្រាក់ចំណូលនោះ គឺចូលរួមក្នុងការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយលទ្ធផលនៃកីឡា វាដូចជាការលេង ភ្នាល់បាល់នោះដែរ ដែលគេហទំព័ររបស់យើង ក៏បានបើកសម្រាប់សេវាកម្ម រួចរាល់សម្រាប់អ្នក វិនិយោគគ្រប់ពេលវេលា គ្រប់ទីកន្លែង