Welcome To Beatpol1.com

ពិន្ទុបាល់បោះ និងមានយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីឈ្នះការភ្នាល់

ពិន្ទុបាល់បោះ

ពិន្ទុបាល់បោះ និងមានយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីឈ្នះការភ្នាល់ និងគ្រប់គ្រងការប្រកួត កីឡាបាល់បោះនីមួយៗ ឬអង្គការនីមួយៗ ដែលរៀបចំការប្រកួត អាចខុសគ្នា ដែលនឹងមាន ទាំងរចនាប័ទ្មអន្តរជាតិ និង NBA ។ ថ្ងៃនេះអ្នកគ្រប់គ្រង នឹងពន្យល់អំពីពត៌មាន ច្បាប់ និងបទប្បញ្ញត្តិកីឡាបាល់បោះ នៅក្នុងកីឡាបាល់បោះ ចូរនិយាយអំពីច្បាប់កីឡាប្រភេទណា ដែលគាត់បានកំណត់ របៀប និងរបៀបរាប់ពិន្ទុបាល់បោះ ដែលប្រសិនបើនៅពេលជាមួយគ្នានោះ តោះមើលទាំងអស់គ្នា។

គោលបំណងនៃហ្គេមបាល់បោះ គឺត្រូវរកគ្រាប់បាល់ឱ្យបានច្រើន តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយការបោះបាល់ ចូលទៅក្នុងប្រហោងរបស់គូប្រជែង រួម​ជាមួយ​នឹង ​ការ​រារាំង​គូ​ប្រជែង​ ឬក្រុមប្រឆាំងមានបាល់ ហើយ​បោះ​បាល់​ ចូល​ទៅ​ក្នុង​រន្ធ​នៅ​ខាង​ខ្លួន អ្នកលេងអាចហុច បោះរមៀល ឬទម្លាក់បាល់ ក្នុងទិសដៅណាមួយ។ ត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ ដូចខាងក្រោមៈ

អ្នកលេងអាចបាល់បោះអនឡាញ នៅកន្លែងផ្សេង ដោយដៃទាំងពីរឬដោយដៃម្ខាងអ្នកលេងអាចវាយបាល់ដោយដៃម្ខាងឬដៃទាំងពីរប៉ុន្តែពួកគេប្រហែលជាមិនវាយបាល់ដោយប្រើកណ្តាប់ដៃ របស់ពួកគេទេ។កុំកាន់បាល់ ដែលកំពុងរត់ បាល់ត្រូវតែកាន់ដោយដៃ ដៃ ឬដងខ្លួន ប៉ុន្តែបាល់មិនត្រូវទាញឡើយ កុំរុញច្រានគូប្រជែង។ សកម្មភាពយោងទៅតាម ប្រការ ៣-៥ ត្រូវបានចាត់ទុកថា ជាអំពើខុសឆ្គង។ប្រសិនបើអ្នកលេង ក្នុងក្រុមដូចគ្នា ប្រព្រឹត្តកំហុស 3 ដងជាប់គ្នា នោះពិន្ទុត្រូវបានរាប់ភ្លាមៗ ចំពោះគូប្រកួត។

ពិន្ទុត្រូវបានរាប់ នៅពេលដែលបាល់ ត្រូវបានបោះចូលទៅក្នុងកន្ត្រក ឬនៅតែព្យួរនៅលើរង្វិលជុំ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​កីឡាករ ​ការពារ​ប៉ះ ឬ​ប៉ះ​ទ្វារ ក៏ចាត់ទុកថា បានពិន្ទុដែរ។ufa88kh ប្រសិនបើ បាល់នៅក្រៅព្រំដែន បាល់ត្រូវបានបញ្ជូន ទៅលេងនៅកន្លែង ដែលបាល់ចេញ។សហចៅក្រម ទទួលខុសត្រូវ ក្នុងការរក្សាកំណត់ត្រា នៃកំហុសដែលធ្វើឡើង ដោយអ្នកលេង និងជួយអាជ្ញាកណ្តាល ក្នុងលក្ខខណ្ឌ នៃស្ថិតិផ្សេងៗ ដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្ត កាន់តែត្រឹមត្រូវ។

អាជ្ញាកណ្តាលមានទំនួលខុសត្រូវ ក្នុងការសម្រេចចិត្ត លើទីលានក្នុងគ្រាផ្សេងៗ ដូចជាការរក្សាពេលវេលា ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី នៅពេលស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី ការកត់ត្រាពិន្ទុជាដើម។ការ​ប្រកួត​ចែក​ចេញ​ជា​២​តង់ ដែល​ពាក់​កណ្តាល​នីមួយៗ​ មាន​៥​ពិន្ទុ ដោយ​សម្រាក​៥​នាទី។នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រណាំង ភាគីណាបានពិន្ទុច្រើនជាងឈ្នះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមានចំណង ត្រូវតែបន្តលេង រហូតដល់ភាគីណាមួយ ទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម ការរាប់ពិន្ទុបាល់បោះ ការបោះឆ្នោត នឹងត្រូវបានរាប់តែនៅពេលដែល អ្នកលេងម្នាក់ បោះបាល់ចូលទៅក្នុង កន្ត្រករបស់គូប្រជែង។

ដោយហេតុថា ការបោះបាល់ ចូលទៅក្នុងរន្ធ នៅតំបន់ក្រៅតំបន់ពិន័យ នឹងទទួលបាន 3ពិន្ទុ នៅក្នុងតំបន់ពិន័យ 2 ពិន្ទុ និង1ពិន្ទុពិន័យហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួតក្រុមណា ដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេ នឹងឈ្នះការប្រកួតនោះ។ តើអ្នកយល់យ៉ាងណាដែរ ចំពោះច្បាប់កីឡាបាល់បោះ និងការរាប់ពិន្ទុបាល់បោះ? ដែលយើងនាំមកជូនអ្នករាល់គ្នា ដែលទោះបីជានេះ អាចមិនមែនជាអ្វីថ្មីក៏ដោយ។ ឬស្រស់តាមមធ្យោបាយណាមួយ។ ប៉ុន្តែ​ការ​ដឹង​ពី​មូលដ្ឋាន​គ្រឹះ​ នៃ​ការ​លេង​បាល់បោះ​ ជួយ​ឱ្យ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ អាច​លេង​កីឡា​ប្រភេទ​នេះ​ បាន​ដោយរីករាយ។ ហើយស្គាល់គោលការណ៍ច្រើន ជាងមុនទៅទៀត។

ពិន្ទុបាល់បោះ ដែលមានហាងឆេងល្អបំផុត

ពិន្ទុបាល់បោះ ដែលមានហាងឆេងល្អបំផុត អ្នកលេងល្បែងអនឡាញទាំងអស់ ត្រូវតែស្គាល់ពីការភ្នាល់ បាល់បោះតាមអ៊ីនធឺណិត ជាមួយ beatpol1 បានយ៉ាងល្អ។ ប៉ុន្តែក្រៅពី គេហទំព័រ beatpol1 នឹងមានបាល់ទាត់អនឡាញ សម្រាប់សមាជិកភ្នាល់ បន្ទាប់មកយើង ក៏មានប្រភេទកីឡាជាច្រើនទៀត សម្រាប់សមាជិក ជ្រើសរើសភ្នាល់ផងដែរ។

ក្នុងនោះយើង នឹងណែនាំពីច្បាប់ បទបញ្ជា និងវិធីសាស្រ្ត ក្នុងការភ្នាល់ លើប្រភេទផ្សេងៗ នៃការភ្នាល់កីឡាតាមអនឡាញ ជូនសមាជិកបានជ្រាប ដូចខាងក្រោម។នៅពេលដែលសមាជិក បានចូលទៅក្នុង ទំព័រគេហទំព័រ beatpol1 រួចហើយ នឹងមកដល់ទំព័រទីមួយ ឬទំព័រមេ អនុញ្ញាតឱ្យសមាជិក មើលផ្ទាំងកីឡា នៅផ្នែកខាងឆ្វេង នៃអេក្រង់។ អាចមើលឃើញថា មានប្រភេទកីឡាជាច្រើន សមាជិកអាចជ្រើសរើស ប្រភេទកីឡា ដែលសមាជិកចង់ភ្នាល់ភ្លាមៗ។

បាល់បោះលើបណ្តាញ វាគឺជាប្រភេទកីឡាមួយផ្សេងទៀត ដែលអ្នកលេងល្បែង អនឡាញភាគច្រើន ចូលចិត្តដាក់ភ្នាល់។ដោយសារតែមានវិធីសាស្រ្ត និងច្បាប់សម្រាប់ការដាក់ភ្នាល់ ដែលមានភាពងាយស្រួល មិនស្មុគស្មាញ ហើយមានគូ មួយចំនួនធំ ដែលបើកអោយភ្នាល់ ជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ តោះស្វែងយល់ ពីច្បាប់ បទបញ្ជា និងរបៀបភ្នាល់បាល់បោះ តាមអនឡាញ ដូចខាងក្រោម។

នៅក្នុងតារាង នៅខាងឆ្វេងដៃ គឺជាប្រធានបទភ្នាល់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ សមាជិកជ្រើសរើសភ្នាល់។ ក្នុងនោះកីឡាបាល់បោះអនឡាញ មាន 3 ប្រធានបទ សម្រាប់សមាជិក ជ្រើសរើសដាក់ភ្នាល់៖

1.ហាងឆេង & ខ្ពស់ទាប គឺសម្រាប់សមាជិក ជ្រើសរើសដាក់ភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយលទ្ធផលឈ្នះ ឬចាញ់។ យោងតាមតម្លៃចរចារ ដែលបានបញ្ជាក់
2.Mix Parlay គឺសម្រាប់សមាជិក ជ្រើសរើសដាក់ភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយលទ្ធផលឈ្នះ ឬចាញ់។ យោងតាមតម្លៃចរចារ ដែលបានបញ្ជាក់ ធាតុជាច្រើន នៅក្នុងវិក្កយបត្រមួយ ឬភ្នាល់ជំហាន
3.ទស្សន៍ទាយអ្នកឈ្នះ គឺសម្រាប់សមាជិក ជ្រើសរើសដាក់ការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយ អ្នកឈ្នះលេខ 1 នៃការប្រកួតនោះ។

ទម្រង់ដែលបើកសម្រាប់ សមាជិកជ្រើសរើស ដាក់ភ្នាល់លើការប្រកួតនីមួយៗ វានឹងមានទាំងការព្យាករណ៍ពេញម៉ោង ពាក់កណ្តាលម៉ោង និងត្រីមាស។ នៅក្នុងនោះសមាជិក នឹងអាចដាក់ភ្នាល់ ទាំងការទស្សន៍ទាយទុកជាមុន ឬការភ្នាល់ខណៈពេល ដែលការប្រកួតកំពុងលេង (បាល់បោះអនឡាញផ្ទាល់)។

ពីប្រអប់ក្រហម បញ្ជីនៃការប្រកួត នឹងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។ កាលបរិច្ឆេទប្រកួត ពេលវេលា ឈ្មោះក្រុម ហើយនឹងត្រូវបានបញ្ជាក់ សម្រាប់សមាជិកជ្រើសរើសភ្នាល់ ថាតើត្រូវជ្រើសរើស ភ្នាល់ពេញម៉ោង តង់ទីមួយ ឬសមាជិក នឹងជ្រើសរើសដាក់ភ្នាល់ ការរឹតបន្តឹងក្នុងត្រីមាសទី 1

វានឹងមានច្បាប់ភ្នាល់ដែលងាយយល់ដូចខាងក្រោម

HDP គឺជាការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយលទ្ធផល នៃការប្រកួត បន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួត។ ជាមួយនឹងតម្លៃគ្រាប់ត និងទឹក ដូចដែលបានបញ្ជាក់ ឧទាហរណ៍ BC Barcelona (a) បន្ទាប់ពីការប្រកួត នឹងផ្តល់គ្រាប់ត ដល់ក្រុមបាល់បោះ Valencia ចំនួន 8 ពិន្ទុ ប្រសិនបើលទ្ធផល នៃការប្រកួតគឺ 70-60។ ក្រុមបាល់បោះ Valencia នឹងទទួលបាន 8 ពិន្ទុបន្ថែម ស្មើនឹង 70-68 ដែលក្នុងនោះ ប្រសិនបើសមាជិកភ្នាល់ ថាក្រុម BC Barcelona (a) ឈ្នះ វាត្រូវបានចាត់ទុកថា សមាជិកបានទាយត្រឹមត្រូវ

O/U គឺជាការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយពិន្ទុសរុប លើស/ក្រោម បន្ទាប់ពីការប្រកួតចប់។ ជាមួយនឹងចំនួនពិន្ទុ ដែលបានកំណត់ជាសំណុំ ហើយ​តម្លៃ​ទឹក ​ដែល​បាន​ផ្តល់​ឲ្យ​ជា​ឧទាហរណ៍ ការ​ប្រកួត​រវាង​ក្រុម BC Barcelona (ក) និង​ក្រុម​បាល់បោះ Valencia ក្រោយ​ចប់​ការ​ប្រកួត ​មាន​ពិន្ទុ​សរុប ១៥៦.៥ បើ​ទទួល​បាន​ពិន្ទុ ១៥៧ ឡើង​ទៅ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​ពិន្ទុ​ខ្ពស់ . ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​ទទួល​បាន​ពិន្ទុ 156 ចុះ​គឺ​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​ពិន្ទុ​ទាប។

-O/E គឺជាការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយពិន្ទុសរុប របស់ក្រុមទាំងពីរ បន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួត។ ថាតើត្រូវចេញពិន្ទុសរុប ដែលចេញមកជាលេខសេស ឬលេខគូ
-1HDP គឺជាការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយលទ្ធផល នៃការប្រកួតបន្ទាប់ ពីតង់ទីមួយ ឬ 2 ត្រីមាស ជាមួយនឹងគ្រាប់ត ដែលបានបញ្ជាក់ និងហាងឆេង។

-O/U គឺជាការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយពិន្ទុសរុបលើស/ក្រោម បន្ទាប់ពីការប្រកួតបញ្ចប់ ក្នុងតង់ទីមួយ ឬ 2 ត្រីមាស ជាមួយនឹងចំនួនគ្រាប់បាល់ ដែលបានបញ្ជាក់។ និងទឹកដែលបានផ្តល់ឱ្យ

-1O/E គឺជាការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយពិន្ទុសរុប របស់ក្រុមទាំងពីរ បន្ទាប់ពីតង់ទីមួយ ឬ 2 ត្រីមាស ថាតើពិន្ទុសរុប នឹងក្លាយជាលេខសេស ឬលេខគូ។ ចំពោះការដាក់ភ្នាល់ ក្នុងទម្រង់នៃការទស្សន៍ទាយ ប្រចាំត្រីមាស វានឹងមានទម្រង់ នៃការដាក់ភ្នាល់ សម្រាប់សមាជិក ដើម្បីជ្រើសរើសទស្សន៍ទាយ តាមរបៀបដូចគ្នា។

-HDP គឺជាការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយលទ្ធផលឈ្នះ ឬចាញ់ បន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួត ក្នុងត្រីមាសនោះ។ ជាមួយនឹងគុណតម្លៃ និងតម្លៃទឹកដូចបានបញ្ជាក់
-O/U គឺជាការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយពិន្ទុសរុបលើស/ក្រោម បន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួតក្នុងត្រីមាសនោះ។ ជាមួយនឹងចំនួនពិន្ទុដែលបានកំណត់ជាសំណុំ និងទឹកដែលបានផ្តល់ឱ្យ
-O/E គឺជាការភ្នាល់ ដើម្បីទស្សន៍ទាយពិន្ទុសរុប របស់ក្រុមទាំងពីរ បន្ទាប់ពីចប់ការប្រកួត ក្នុងត្រីមាសនោះ។ ថាតើត្រូវចេញពិន្ទុសរុប ដែលចេញមកជាលេខសេស ឬលេខគូ

តើការភ្នាល់បាល់បោះអនឡាញ ប្រសិនបើសមាជិក យល់ពីរបៀបរាប់ពិន្ទុបាល់បោះ។ សមាជិកនឹងអាចយល់ និងជ្រើសរើសការភ្នាល់បាល់បោះ តាមអនឡាញជាមួយ UFABET ភ្លាមៗ ព្រោះមានវិធី ងាយស្រួលបំផុតក្នុងការភ្នាល់។ គ្រាន់តែសមាជិក ជ្រើសរើសទាយលទ្ធផល ចាញ់ ឈ្នះ ចំនួនពិន្ទុខ្ពស់/ទាប លេខសេស/គូ នៃពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។