ច្បាប់ស្នូកឃ័រ ជាប្រភេទកីឡាមួយទៀតដែលពេញនិយម
ច្បាប់ស្នូកឃ័រ គឺជាប្រភេទកីឡាមួយទៀត ដែលពេញនិយម ពីអ្នកគាំទ្រកីឡានៅក្នុងប្រទេស ទោះបីជាមិនមានអ្នកដើរតាមច្រើនក៏ដោយ មិនពេញនិយមដូចបរទេស ប៉ុន្តែជាមួយនឹងជំនាញ របស់កីឡាករស្នុកឃើប៉ុកបីយែជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងពិភពលោក ពេលមានការប្រកួតនៅលើឆាកពិភពលោក អ្នកគាំទ្រកីឡាត្រៀមផ្ញើបេះដូង តែងតែទៅជួយលើកទឹកចិត្ត វាជាកីឡាដែលកម្រទទួលបានការគាំទ្រ ធ្វើឱ្យអ្នកលេងស្នូកឃ័រភាគច្រើន ត្រូវតែតស៊ូដោយខ្លួនឯង ដើម្បីធ្វើតាមសុបិន ក្លាយជាអ្នកលេងស្នូកឃ័រកំពូល នៅលើពិភពលោក មានកីឡាករស្នូកឃ័រ ដែលអាចកសាងកេរ្តិ៍ឈ្មោះ នៅក្នុងប្រទេស ច្រើនទៅៗ ។
សម្រាប់ហ្គេមស្នូកឃ័រគេហទំព័រufa88cambodiaមានការភ្នាល់ទទួលការស្វាគមន៍ល្អណាស់ ក្នុងចំណោមអ្នកលេងល្បែង ជាមួយនឹងការចូលចិត្តមួយ នៅក្នុងល្បែងអនឡាញ ផ្សាយផ្ទាល់ ដែលត្រូវបានរចនាឡើង ដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកលេងល្បែង ងាយស្រួលដាក់ភ្នាល់ ប៉ុន្តែយើងត្រូវនិយាយថា ស្នូកឃឺរ គឺជាប្រភេទកីឡាមួយ មិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ។ ដៃគូប្រកួតប្រជែង ជាមួយនឹងចំណាត់ថ្នាក់ពិភពលោកទាបជាង ប៉ុន្តែវាមិនមែនថាមេស្នូកឃ័រមើលមិនឃើញ មិនអាចវិភាគបានទេ ដែលការប្រកួតប្រភេទស្នូកឃ័រ និងមានឱកាស ទទួលបានប្រាក់នៅក្នុងហោប៉ៅ ទៅយ៉ាងងាយស្រួល ដែលនៅចំណុចនេះទាមទារបទពិសោធន៍ បានមកជួយក្នុងការភ្នាល់ស្នូកឃ័រផងដែរ ។
សម្រាប់កីឡាស្នូកឃឺ ឬ ក្នុងឈ្មោះអន្តរជាតិ គឺកីឡាប៊ីយ៉ា អ្នកដែលដើរតាមកីឡានេះ ប្រហែលជាយល់ច្រឡំក្នុងកម្រិតខ្លះ ដោយសារតែនៅក្នុងការប្រកួត ឬ លេងស្នូកឃឺរ ជាទូទៅវាមានលក្ខណៈជាច្រើន និងមានការរាប់ពិន្ទុខុសៗគ្នា ប្រសិនបើជាការប្រកួតកីឡាប៊ីយ៉ា ឬ ស្នូកឃឺ ដែលជាតារាងធំនោះ នឹងមានបាល់ក្រហមចំនួន ១៥គ្រាប់ ចំនួនពិន្ទុនឹងរាប់ជា ១ពិន្ទុ និងមានបាល់ចំនួន ៦ពណ៌៖
– ពណ៌លឿង ២ ពិន្ទុ
– បៃតង ៣ ពិន្ទុ
– ពណ៌ត្នោត ៤ ពិន្ទុ
– ពណ៌ខៀវ ៥ ពិន្ទុ
– ពណ៌ផ្កាឈូក ៦ ពិន្ទុ
– ខ្មៅ ៧ ពិន្ទុ
នេះជាការរាប់ពិន្ទុក្នុងទម្រង់ស្ដង់ដារ នៃស្នូកឃ័រ ឬ ជាភាសានៃកីឡានេះ គេស្គាល់ថាជាតារាងធំ ហើយការប្រកួតក្នុងជុំនីមួយៗ ដែលគេស្គាល់ថាជាស៊ុម ឬ ហ្គេម គឺត្រូវតែមានអ្នកឈ្នះ ដែលទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់បំផុត ឬ ដាក់បាល់ស្នូកឃ័រទាំងអស់នៅលើតុ បន្ថែមពីលើការលេងនៅតុធំស្តង់ដារ វានឹងមានការរាប់ពិន្ទុក្នុងទម្រង់ នៃការប្រកួតមួយទៀតគឺ លេងអាង ដែលនឹងលេងជាមួយបាល់ 8 គ្រាប់ ឬ 9 គ្រាប់ ដែលនឹងត្រូវបាញ់បាល់ស្នូកឃ័រទៅតាមលេខ ហើយប្រសិនបើបាល់ត្រូវបានបាញ់ចូលទៅក្នុងរន្ធ ពិន្ទុនៃច្បាប់ស្នូកឃឺរ ក្នុងការលេងបែបនេះ អ្នកនឹងទទួលបាន 1 ពិន្ទុ ប៉ុន្តែច្បាប់មានភាពស្មុគស្មាញ ដែលយើងនឹងមិននិយាយពីឥឡូវនេះទេ ព្រោះថ្ងៃនេះនឹងប្រាប់តែអំពី ការរាប់ពិន្ទុក្នុងស្នូកឃឺរ សម្រាប់អ្នកទើបនឹងដឹង និងយល់ សូមទស្សនាការផ្សាយផ្ទាល់នៃការប្រកួតស្នូកឃ័រ ឬចាប់អារម្មណ៍ ចង់ហាត់កីឡាប្រភេទនេះ ការរាប់ពិន្ទុជារឿងមូលដ្ឋាន ដំបូងគេដែលត្រូវយល់ពីច្បាប់ជាមុនសិន ។
ក្រៅពីរឿងរាប់ពិន្ទុ បើនិយាយពីច្បាប់លេង តើខុសនឹងច្បាប់បែបណា ? ដែលក្នុងនោះការលេងប៊ីយ៉ា ឬ ស្នូកឃ័រ និងការលេងអាងមានភាពខុសគ្នា និងមានច្បាប់ដាច់ដោយឡែក វាអាចត្រូវបានគេហៅថា កីឡាមួយផ្សេងទៀតដែលហាក់ដូចជាងាយស្រួលលេង ប៉ុន្តែតាមពិតវាមានភាពស្មុគស្មាញ ថ្ងៃនេះខ្ញុំដឹងបឋម ច្បាប់ស្នូកឃ័រ ពិន្ទុ របៀបរាប់ លើកក្រោយអ្នកអាចតាមដាន និងអានច្បាប់ផ្សេងៗនៅទីនេះ រួមទាំងរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីស្នូកឃឺរ នៅទីនេះ ប្រាកដជាមានអ្វីដែលត្រូវតាមដាន និងអាន ។ កុំខកខានព័ត៌មានណាមួយដែល នឹងត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈគេហទំព័រនេះ រួមបញ្ចូលផងដែរនូវព័ត៌មាន គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អំពីឧបករណ៍ស្នូកឃ័រ មិនថាវាជាតុស្នូក ដំបងស្នូក បាល់ស្នូកឃឺរ តាមរបៀបផ្សេងៗ អ្នកអាចធ្វើតាមនៅទីនេះ មានព័ត៌មានដើម្បីស្វែងរក និងចម្លើយចំពោះសំណួរដែលអ្នកចាប់ផ្តើមលេងស្នូកឃ័រដែលអ្នកចង់ដឹង ។
ច្បាប់ស្នូកឃ័រ ជាកីឡាដ៏ល្បីបំផុតមួយនៅជុំវិញពិភពលោក
ច្បាប់ស្នូកឃ័រ គឺជាកីឡាដ៏ល្បីបំផុតមួយនៅជុំវិញពិភពលោក វាមិនដូចកីឡាបាល់បោះដែលអត្តពលិកលោតចេញពីកន្លែងហាត់ប្រាណនោះទេ ឬ បាល់ទាត់ដែលត្រូវរត់ជុំវិញ ជាងមួយម៉ោង នោះមិនមានន័យថា ស្នូកឃ័រ មិនពាក់ព័ន្ធនឹងជំនាញខ្ពស់នោះទេ ការភ្នាល់ស្នូកឃ័រឥឡូវនេះមាន មនុស្សជាច្រើនដែលទៅបារជាញឹកញាប់ អ្នកប្រហែលជាស្គាល់ប្រភេទស្នូកឃ័រ ដែលគេហៅថាអាង វាមានភាពខុសប្លែកពីគេ ភាពខុសគ្នា ដែលធ្វើឱ្យអាងមានសកម្មភាពកម្សាន្តបំផុត ហើយស្នូកឃឺរជាកីឡាអាជីព ។
ភាពខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានគឺចំនួនបាល់ ដែលប្រើក្នុងហ្គេម សម្រាប់អ្នកលេងប្រើបាល់ចំនួន 22 គ្រាប់ រួមទាំងបាល់ Striker ពណ៌ស ខណៈដែលទម្រង់ទូទៅនៃក្រុមប្រើបាល់ចំនួន 16 ដែលមានទំហំធំជាងស្នូកឃ័របន្តិច តារាងនៅក្នុងស្នូកឃឺរ ជាពិសេសកីឡាស្នូកឃ័រអង់គ្លេស វាធំជាង 100 ហ្វីត ដែលធ្វើឲ្យអ្នកលេងមិនសូវមានកំហុសទេ តុអាងធម្មតាមានប្រវែងប្រាំពីរ ឬប្រាំបីហ្វីត ។
ស្នូកឃ័រក៏មានច្បាប់ ជាក់លាក់ផងដែរ នេះធ្វើឱ្យវាប្លែក និងប្រកួតប្រជែងជាងអាងធម្មតា ការភ្នាល់កីឡាស្នូកឃ័រ កំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយជាផ្នែកមួយនៃនិន្នាការកាន់តែទូលំទូលាយនៅក្នុងការភ្នាល់កីឡាឌីជីថល កីឡានេះបានយកទម្រង់បច្ចុប្បន្នរបស់ខ្លួន នៅក្នុងសតវត្សទី 19 ប្រទេសអង់គ្លេស ប៉ុន្តែទទួលបានប្រជាប្រិយភាពទូទាំងពិភពលោក ក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 60 និង 70 ប្រវត្តិរបស់វាមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយកីឡាប៊ីយ៉ា ហើយវានៅតែគ្រប់គ្រងដោយចក្រភពអង់គ្លេស ដែលជាកន្លែងកីឡាបានចាប់ផ្តើម និយាយថាស្នូកឃ័រកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស ។
ដូច្នេះផ្នែកត្រង់បំផុតនៃស្នូកឃ័រគឺ អ្នកត្រូវតែប្រើគ្រាប់ចុចពណ៌ស ដើម្បីវាយបាល់ផ្សេងទៀត នៅលើតុតាមលំដាប់ត្រឹមត្រូវ អ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុពេញមួយហ្គេម ហើយឈ្នះ ប្រសិនបើពួកគេនាំមុខគូប្រកួតរបស់ពួកគេ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ហ្គេមត្រូវបានបែងចែកទៅជាស៊ុម ដែលអ្នកលេងនឹងព្យាយាមយកឈ្នះ ។ កីឡាគឺជាកីឡាបុគ្គល វាមានន័យថាអ្នកលេងម្នាក់ប្រកួតប្រជែងគ្នា តារាងអាងស្ដង់ដារគឺ 12*6 ហ្វីត ដែលមានន័យថា អ្នកលេងត្រូវតែមានភាពច្បាស់លាស់ មិនគួរឱ្យជឿដើម្បីវាយបាល់នៅលើតុ ។
ក្រឡាចត្រង្គមានប្រាំមួយការ៉េ ដែលអ្នកលេងព្យាយាមវាយបាល់ត្រឹមត្រូវ ក្នុងចំណោមបាល់ទាំង 15 នេះមានពណ៌ក្រហម មួយគ្រាប់ក្រៅពីរនោះ គឺខ្មៅ ផ្កាឈូក ខៀវ ត្នោត លឿង និងបៃតង រៀងៗខ្លួន បន្ថែមគ្រាប់ចុចពណ៌ស និងទទួលបានសរុបចំនួន 22 គ្រាប់ ទាំងនេះត្រូវបានរៀបចំ នៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម ហើយត្រូវតែវាយក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយ ដោយប្រើដំបងសញ្ញា (ដំបងវែងបន្ថែម) ដើម្បីបុកចូលទៅក្នុងរន្ធ ។
គោលដៅសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមលេងដំបូង
អ្នកលេងទទួលបានមួយពិន្ទុ សម្រាប់បាល់ពណ៌ក្រហម ហើយដាក់ឈ្មោះពណ៌ សម្រាប់ការបាញ់បន្ទាប់ គ្រាប់បាល់ពណ៌ខ្មៅមានតម្លៃជាងគេ និងមានតម្លៃ៥ពិន្ទុ ខណៈបាល់ពណ៌លឿង មានតែ៥ពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ ខកខានបាល់ដែលបានកំណត់ ឬ បំពានច្បាប់ ដូចជាការបោះបាល់ពណ៌ស សំដៅលើការផ្លាស់ប្តូរវេននៅក្នុងហ្គេម ។
គោលដៅគឺដើម្បីដាក់បាល់ពណ៌ក្រហមទាំងអស់ មុនពេលបាល់ពណ៌ផ្សេងទៀត តាមលំដាប់លេខ នៅពេលរួចរាល់ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតឈ្នះ ហ្គេមជាញឹកញាប់មានការប្រកួតប្រជែង អ្នកលេងកំពូល នឹងឈានទៅជុំចុងក្រោយដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ នេះផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពទូទៅ នៃការលេងហ្គេម ជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិត ជាក់លាក់បន្ថែមទៀត អំពីប្រព័ន្ធដាក់ពិន្ទុពិតប្រាកដ ។
– ការភ្នាល់ស្នូកឃឺ
ស្នូកឃឺរគឺជាកីឡាដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ ហើយមានទីផ្សារភ្នាល់ជាច្រើន សម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីស្វែងយល់ នៅពេលដែលចូលចិត្តដ៏អស្ចារ្យ ប្រឈមមុខនឹងសកម្មភាព មិនគួរឱ្យជឿត្រូវតែមាននៅលើតុ នេះគឺជាទីផ្សារទូទៅ មួយចំនួនសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ ភ្នាល់កីឡាស្នូកឃ័រ ។
– ការភ្នាល់ផ្គូផ្គង
ការភ្នាល់ការប្រកួតផ្តោតលើអ្នកឈ្នះទាំងស្រុង នៃការប្រកួត វាជាការភ្នាល់ដ៏ងាយស្រួល ហើយអ្នកលេងមានហាងឆេង ដោយផ្អែកលើទម្រង់ និងកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ពួកគេ ជាឧទាហរណ៍ Ronnie O’Sullivan បានប្រកួតប្រជែងជាអ្នកចូលចិត្តខ្លាំងបំផុត ដោយសារគាត់ជាអ្នកលេងកំពូលម្នាក់ ក្នុងពិភពលោក ទីផ្សារនេះគឺសមរម្យសម្រាប់អ្នកភ្នាល់ថ្មី ដូចដែលការទស្សន៍ទាយទូទៅ ត្រូវបានទាមទារ ។
– ការភ្នាល់គ្រាប់ត
អ្នកដែលចូលចិត្តភ្នាល់ ចូលចិត្តការភ្នាល់គ្រាប់ត ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេ ភ្នាល់ពីភាគីម្ខាង និងមានឱកាសរកប្រាក់ចំណូល អ្នកដែលចាញ់ចាប់ផ្តើម ដោយគុណសម្បត្តិសម្មតិកម្មដែលពួកគេ ត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់ការមិនចាញ់ និងផ្ទុយមកវិញ ការភ្នាល់នេះ តម្រូវឱ្យមានការវិភាគដ៏ស្មុគ្រស្មាញបន្ថែមទៀត ដើម្បីទស្សន៍ទាយថា តើអ្នកលេងស្នូកឃ័រខ្លាំងជាង នឹងឈ្នះដោយមិនស្មើ ។
– ទីផ្សារខ្ពស់/ទាបនិងការភ្នាល់ស៊ុម
នៅក្នុងស្នូកឃឺ ការភ្នាល់លើស/ក្រោមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកភ្នាល់ ដោយមិនជ្រើសរើសលទ្ធផលពិតប្រាកដ ឧទាហរណ៍ អ្នកភ្នាល់អាចភ្នាល់ លើសពី 7.5 ហ្វ្រេម លើការប្រកួតដោយមិន
ជ្រើសរើសអ្នកឈ្នះ ប្រសិនបើការប្រកួតឈានដល់ប្រាំបីស៊ុម ពួកគេនឹងឈ្នះមិនថាអ្នកណាឈ្នះដាច់ខាត ។ ព្រោះស្នូកឃ័រគឺជាការប្រកួតស៊ុម ដូច្នេះ អ្នកភ្នាល់អាចភ្នាល់លើរឿង ដូចជាចំនួនសរុបនៃស៊ុម ឬ អ្នកឈ្នះស៊ុមសម្រាប់ស៊ុម ជាក់លាក់មួយ ការភ្នាល់ស៊ុមអាចយកទម្រង់នៃការភ្នាល់បន្តផ្ទាល់ ខណៈពេលដែលហ្គេមកំពុងដំណើរការ ។